マッチングルームの解放(ゲーム終了)
マッチング完了~ゲーム開始処理では、ルームはマッチング状態で維持されたままになっている。 新たなマッチングを行うためには、ルームの解放を行わなければならない。
GS->MS: ClearMatchNotify
マッチングの解放を通知する。 ゲームサーバーで実装する。
Framework: handleClearMatch
ClearMatchNotify のメッセージを受け取り、共通処理を行う。 フレームワークが行う。
RoomModule: onClearMatch
マッチルーム解放の処理を行う。部屋を閉じてもいいし、開いたまま維持してもよい。 モジュールで実装する。
親トピック:
マッチングの解放